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MessageSujet: Techniques Genjutsu   Techniques Genjutsu EmptyMar 18 Juin - 14:07
RANG : D

Techniques Genjutsu 409788KaiNom : Kai (Rupture)
Rang : D/C/B/A
Description : Si l'utilisateur possède une maîtrise du Genjutsu plus avancée que la technique qu'il subit, il peut alors rétablir son système de chakra soit même en liant ses mains de sorte à former le mudras du Bélier.
Information : Le coût de chakra doit correspondre au niveau du Genjutsu adverse.
Accès : Nécessite d'avoir le domaine Genjutsu D/C pour obtenir le Kai D, le domaine Genjutsu B pour obtenir le Kai C, le domaine Genjutsu A pour obtenir le Kai B, le domaine Genjutsu S pour obtenir le Kai A.



 RANG : C

Techniques Genjutsu 724570medecingenNom : Kai no Ishi (Rupture du médecin)
Rang : C/B/A
Description : Les médecins étant des ninjas qui maîtrisent parfaitement le chakra, sont capables de rétablir leur système de chakra soit même si celui-ci s'en voit perturbé par une illusion ; néanmoins n'étant pas des experts en Genjutsu, ont plus de mal que ces derniers à s'en défaire et nécessite un coût de chakra plus élevé. 
Information : Le rang C permet de se défaire d'un Genjutsu D, le rang B permet de se défaire d'un Genjutsu C, le rang A permet de se défaire d'un Genjutsu B.
Accès : Nécessite d'avoir le domaine Iroujutsu D/C pour obtenir le Kai D, le domaine Iroujutsu A pour obtenir le Kai C, le domaine Iroujutsu S pour obtenir le Kai B.
Techniques Genjutsu 856806escapeNom : Nogareru hanabira ( Le pétales de fleurs fuyantes )
Rang : C
Description : Lorsque l'utilisateur est bloqué dans une illusion dont il a conscience et souhaite s'en échapper, celui-ci fait alors exploser son corps et celui de l'ennemi en une multitude de pétales de fleurs pour mettre fin au Genjutsu Externe de rang C ou inférieur. Cela ne nécessite aucun mouvement particulier, une simple concentration.
Accès : Nécessite d'avoir le domaine Genjutsu.




GENJUTSU : EXTERNE


Techniques Genjutsu 651870INTROELe Genjutsu Externe, dit aussi « partiel ». Par le biais de mudras, l'utilisateur est capable de créer des choses parmi la réalité, qui peuvent immobiliser, déformer ou attaquer. Trompant les cinq sens de l'ennemi, celui-ci ressent réellement la douleur et les effets, alors qu'il ne s'agit que d'une hallucination. Ces Genjutsu peuvent donc être vu par tout ceux étant présent, même ceux arrivant bien après la formation des signes du jutsu, étant le principal avantage stratégique de ces illusions.

→ Nécessite le Genjutsu.






RANG : D 



Techniques Genjutsu 760468corboenshuriNom : Kokoni Arazu ( Illusion d'optique)
Rang : D
Description : Illusion qui consiste à faire changer d'apparence, un objet ou un lieu, pour ainsi tromper l'ennemi.
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 641753miragekakashiNom : Narakumi ( Mirage de la mort )
Rang : D
Description : Technique qui consiste à cibler l'adversaire et d'exécuter le mudra du bélier. Celui-ci sera alors pris dans un mirage lui faisant voir la mort de la personne la plus proche de lui, pouvant occasionner ainsi un fort traumatisme.
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 231141sensperturbNom : Otokyouran ( Son de l'hystérie )
Rang : D
Description : Technique perturbant le système de perception des sens du corps de son ennemi par le biais d'un son très strident provenant d'une clochette, l'empêchant de trop se mouvoir ainsi que de se concentrer, durant 1 tour.
Information : Nécessite des clochettes.
Techniques Genjutsu 440864itachiiludesasuNom : Omiyage houchisuru ( Souvenir délaissé )
Rang : D
Description : Technique qui consiste à faire apparaître une personne sur les lieux, que l'utilisateur et la cible connaissent, afin de déstabiliser l'adversaire sur l'apparition de celui-ci qui généralement est une personne anciennement défunte, pendant 1 tour. 
Type : Externe
Techniques Genjutsu 261313ptalesombretornadeNom : Kyoka sai ( Miroir de rosée fleurale )
Rang : D
Description : L'utilisateur lance une illusion qui entoure la cible de pétales de fleurs tranchantes pour l'emprisonner durant 1 tour et assombrit quelque peu l'environnement autour d'eux. 
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 609316orientationNom : Kori Shinchū ( Perturbation des sens )
Rang : D
Description : Il s'agit d'un Genjutsu qui a pour but de faire tourner en rond ceux qui sont pris dedans, afin de les ralentir ou les piéger, en faisant ressembler les paysages entre eux. 
Type : Externe.




 RANG : C



Techniques Genjutsu 423692lumireNom : Raigen Raikochu ( Illusion de foudre )
Rang : C
Description : L'utilisateur plaque ses deux paumes de main tout en fermant les yeux et déclenche une lumière très puissant qui aura pour but d'aveugler les ennemis.
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 771184doubleillusionNom : Niju kokoni no arazu ( L'illusion d'optique superposée )
Rang : C
Description : Il s'agit d'un version améliorée du « Niju kokoni no arazu » où une deuxième illusion est placée au-dessus de la première. Ainsi, lorsque la deuxième est ôtée, on croit qu'il s'agit désormais de la réalité alors qu'il y en a toujours une d'active, la première qui a été activé préalablement dans le but de piéger. 
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 785486cloneinfiniNom : Kasumi Jusha ( Myriade de clones de brume )
Rang : C
Description : L'utilisateur crée de nombreux clones noirâtres qui se reconstruiront à chaque dommage qu'on leur occasionne ; ne pouvant pas faire de dégât, ils servent uniquement à gêner et ralentir l'ennemi.
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 623333kurenaiNom : Jyubakusatsu ( Puissante illusion distordante )
Rang : C
Description : Disparaît laissant apparaître un arbre dont les branches se lient sur l'adversaire ; une fois l'adversaire capturé, l'utilisateur sort du tronc pour blesser la cible par le biais d'une arme ou tout simplement la garder immobile. 
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 405778ptaledissoNom : Hanabira mushu ( Pétale inodore )
Rang : C
Description : Crée des pétales de fleurs illusoires pour entourer ses adversaires puis se dissout dans celles-ci, attaquant ses adversaires, sans que l'ennemi puisse voir autre chose que de simples pétales, agissant comme un voile d'invisibilité. 
Type : Externe.
Techniques Genjutsu 899141plumeNom : Shoja ( Temple de Nirvanna )
Rang : C/B/A
Description : Il s'agit d'une technique qui fait abattre un bon nombre de plume sur les lieux pour endormir quelques personnes présentes, jusqu'à un très large public selon le chakra concentré. Néanmoins l'illusion ne marche pas sur ceux ayant des connaissances en Genjutsu ou qui possède un grade supérieur au Chûunin ou à l'utilisateur. 
Type : Externe.




RANG : B 



Techniques Genjutsu 704548ronceNom : Ibara ( Ronces épineuses )
Rang : B
Description : L'utilisateur créer une large plante dans laquelle il va se cacher, tandis que les ronces vont venir attraper l'ennemi pour le ligoter, le laissant à la merci adverse. 
Type : Externe.






 RANG : S 



Techniques Genjutsu 817070noirNom : Kokuangyo ( Dans les ténèbres )
Rang : S
Description : Technique qui consiste à faire abattre l'obscurité totale sur les lieux, empêchant ainsi aux ennemis de pouvoir discerner quoi que ce soit. L'utilisateur n'est pas affecté par l'illusion, tandis qu'elle à l'inconvénient d'améliorer les autres sens de l'ennemi, qui s'y fiera d'avantage.
Type : Externe.
GENJUTSU :

EXTERNE SPÉCIAUX 



RANG : D 

Techniques Genjutsu 71045889peNom : Ryu Yanagi ( Danse du saule )
Rang : D
Description : Il s'agit d'une illusion qui consiste à faire percevoir de nombreux coups d'épée en simultanée, ne sachant pas lequel est le vrai. 
Type : Externe.
Requis : Nécessite le domaine Kenjutsu.


RANG : C 

Techniques Genjutsu 499976retourillusionNom : Kyo tenchi ten ( Retournement du miroir du Ciel et de la Terre )
Rang : C
Description : Grâce au Sharingan qui possède la faculté de percevoir les illusions, l'utilisateur peut ainsi déceler et retourner un Genjutsu Externe de rang C ou inférieur, contre son utilisateur, qui ne possède pas lui même le Dojutsu.
Type : Externe.
Requis : Domaine Kekkai Genkai Sharingan.
Techniques Genjutsu 220351pieuorochimaruNom : Kasegui ( L'enchainement par les pieux )
Rang : C
Description : Genjutsu produit par le Sharingan, donnant l'impression à la personne qui subit l'illusion d'être « clouée » au sol par des clous géants, durant 1 tour. Pour que celui-ci s'active, il est nécessaire qu'on le regarde dans les yeux et ainsi que d'effectuer un mudras pour l'enclencher.
Type : Externe.
Requis : Domaine Kekkai Genkai Sharingan.
 RANG : B

Techniques Genjutsu 292759faussemortNom : Misugenjitsu ( Réalité erronée )
Rang : B
Description : Il s'agit d'une illusion qui consiste à faire croire que l'on s'est fait prendre par la stratégie ou technique adverse, tandis que la vrai position de l'utilisateur en est tout autre, permettant ainsi une attaque surprise. Le Genjutsu nécessite d'être préparé 1 tour en avance, puis que l'ennemi vous regarde dans les yeux pour l'activer dans l'immédiat, ayant ensuite une autonomie de 2 tours avant qu'elle ne fonctionne plus, si elle n'est pas percée à jour. Comme il s'agit que d'une hallucination, la vrai personne doit se cacher durant ce temps pour ne pas faire découvrir la supercherie. Bien qu'elle soit difficile a mettre en place, celle-ci permettra de se sortir de situation parfois bien délicate. 
Type : Externe.
Requis : Domaine Kekkai Genkai Sharingan.
Information : Si la technique adverse affecte tout le lieu et que vous y êtes caché, vous en serez affecté également, assurez vous que votre cachette n'est pas de risque d'être pris dans l'assaut.
RANG : A

Techniques Genjutsu 445921palourdeNom : Shinkiro ( Mirage )
Rang : A
Description : Il s'agit d'un mirage qui a pour but de camoufler l'utilisateur et ses invocations aux yeux de l'ennemi et même des senseurs, laissant qu'une pâle copie d'eux tromper sans cesse l'ennemi durant 3 tours.
Type : Externe.
Requis : Nécessite le domaine Kuchiyose no Jutsu – Hamaguri (palourde).




GENJUTSU : INTERNE 


Techniques Genjutsu 611100INTROILe Genjutsu Interne, dit aussi « complet ». Ceux-ci sont les plus puissants, projetant l'ennemi dans une sorte de transe, où il sera persécuté dans le creux de son monde intérieur, tandis que dans la réalité, son corps reste inerte et inconscient. Ce type de Genjutsu, nécessite d'introduire de son chakra dans le corps ennemi en visant l'un de ses sens : la vue, l'ouïe, l'odorat, le goût ou le toucher ; voir même pour certain de posséder un attribut comme un Dojutsu, instrument ou animal. 

→ Il est interdit d'attaquer une personne dans la réalité, qui est pris au piège dans un genjutsu interne, pour une question de modération. Ceux-ci doivent servir uniquement à infliger des dommages mentaux à la cible ou de le paralyser pour ainsi se cacher ou s'enfuir.
→ Si la cible subit une douleur violente dans le monde extérieur ou s'en inflige une soit même dans le monde intérieur (les douleurs causées par le Genjutsu n'entre pas en compte), celui-ci s'estompe.






RANG : D 


Techniques Genjutsu 983076clochetteitachiNom : Senritsu no akasekai ( Mélodie du monde rouge )
Rang : D
Description : L'utilisateur va faire en sorte de secouer une clochette accrochée préalablement sur lui, pour produire un son qui plongera ceux qui l'ouïsse, dans un profond sommeil. Cette illusion ne marchant que sur des personnes de grade inférieur et Chûunin maximum, n'ayant aucune connaissance en Genjutsu.
Type : Interne, par le sens de l'ouïe.
Techniques Genjutsu 389880shibariNom : Shibari ( Immobilisation )
Rang : D
Description : Par un simple regard, l'utilisateur envoie des scènes et visions d'horreur dans l'esprit de la cible et le paralyse par la peur pendant 1 tour. Cette technique ne marche que sur les Genin maximum.
Type : Interne, par le sens de la vue.






RANG : C 



Techniques Genjutsu 928941kanashibariNom : Kanashibari ( Pétrification )
Rang : C
Description : Par un simple regard, l'utilisateur envoie des scènes et visions d'horreur dans l'esprit de la cible et le paralyse par la peur, à genoux pendant 1 tour. Cette technique ne marche que sur les Chûunin maximum.
Type : Interne, par le sens de la vue.
Techniques Genjutsu 363241baricadeNom : Block ( Barricade mentale )
Rang : C
Description : Si un ennemi vient à tenter de lire dans l'esprit en déposant sa main contre le front, cette technique permettra de créer une série de multiples barricades qui ralentiront considérablement celui-ci dans sa recherche, pouvant être activée même inconsciemment par l'utilisateur.
Type : Interne, par le sens du toucher.




 RANG : B 


Techniques Genjutsu 700332revivrepassNom : Genkiri ( Illusion du brumeuse )
Rang : B
Description : En touchant la cible, l'utilisateur va la plonger dans une dimension parallèle où celle-ci va revivre des évènements tragiques et douloureux de son passé, provoquant de lourde séquelle sur le morale adverse. Cette technique est moins efficace sur quelqu'un ayant déjà subit ce Genjutsu ou dans la même optique. 
Type : Interne, par le toucher.
Techniques Genjutsu 173979tranceinteroNom : Gimon ( Interrogation )
Rang : B
Description : En déposant sa main contre la tête de la cible, l'utilisateur va la plonger dans une sorte de transe, où elle répondra à toute les questions posées, dans la mesure de ses connaissances, permettant ainsi d'en tirer des informations utiles. La technique peut se voir ne pas fonctionner si la personne attache des sentiments trop fort vis à vis de la question.
Type : Interne, par le toucher.




GENJUTSU : 

INTERNE SPÉCIAUX 






 RANG : D



Techniques Genjutsu 959848gamakissNom : Gamakissu ( Baisé des grenouilles )
Rang : D
Description : L'utilisateur embrasse sa cible et le plonge alors dans un rêve où toute les personnes qu'il rencontre on le visage d'une grenouille, y compris ses proches.
Type : Interne, par le sens du goût.
Requis : Nécessite le domaine Kuchiyose no Jutsu – Gama (crapaud).




RANG : C 



Techniques Genjutsu 347755visageNom : Usosei ( Calomnie de l'esprit )
Rang : C
Description : Lorsque le contact par la vue est établie, l'utilisateur plonge la cible dans un mode parallèle où le paysage est en tout point semblable, néanmoins il s'y trouve seul. L'ennemi verra alors le visage de ses proches prendre forme sur son corps, dictant leurs tracas, des mensonges, pour mettre mal à l'aise leur cible et lui faire perdre la tête. La technique dure 1 tour.
Type : Interne, par le sens de la vue.
Requis : Domaine Kekkai Genkai Sharingan.




RANG : B 



Techniques Genjutsu 197930papierplumeNom : Hane hagasu( Plumes écorchées )
Rang : B
Description : Après avoir établi un contact avec la vue de l'ennemi, l'utilisateur va le plonger dans un monde parallèle où il se verra transpercer par de nombreuses plumes noirâtres, tandis que son propre corps aura l'apparence et l'épaisseur d'une feuille de papier. La technique ne dure que le temps d'infliger la douleur.
Type : Interne, par le sens de la vue.
Requis : Domaine Kekkai Genkai Mangekyu Sharingan.




RANG : A 



Techniques Genjutsu 618602tayuyaNom : Mugen Onsa ( Dissonances hallucinatoires )
Rang : A
Description : La cible a l'impression d'être attachée de toutes part par des fils venant d'un plafond liquide, dans un paysage de désolation (sol désertique avec des squelettes), puis voit sa chair « fondre » (en commençant par le bras droit), mettant ses os à nu. Pendant que sa victime subit l'illusion, elle est complètement immobilisée, agenouillée et les bras horizontaux ; l'utilisateur peut donc s'approcher dans la réalité pour porter facilement une attaque physique afin d'achever son adversaire si ce dernier ne se débarrasse pas rapidement de l'illusion. La technique dure 1 tour.
Type : Interne, par le sens de l'ouïe.
Requis : Domaine Genjutsu ouïe pour l'accès à la flûte.
Techniques Genjutsu 155959illusionsusanoNom : Han'ei nieiri ( Le reflet à double tranchant )
Rang : A
Description : Lorsque l'utilisateur est très proche de son adversaire, il plonge celui-ci dans son fort intérieur en lui dévisageant les yeux, où il sera persécuté par le Susano, dieu du soleil, qui lui fera subir une douloureuse étreinte durant 2 tour.
Type : Interne, par le sens de la vue.
Requis : Domaine Kekkai Genkai Mangekyu Sharingan.




RANG : S 



Techniques Genjutsu 832101crapaudNom : Gama Rinsho ( Le coassement des crapauds )
Rang : S
Description : Genjutsu qui permet de paralyser un ennemi par l'ouïe en «chantant». Cependant, une illusion si puissante demande un temps de préparation de 1 tour en étant immobile et est plus ou moins impossible à utiliser plusieurs fois consécutivement : il endommage en effet temporairement les cordes vocales de l'utilisateur. L'ennemi quant à lui, paralyser dans la réalité, est envoyé dans un monde parallèle, entouré de statue à forme de crapaud et enchainé au sol. Si celui-ci fait le moindre mouvement, les statues usent alors de leur sabre pour le planter dans le corps de l'ennemi et le clouer au sol aussitôt. L'illusion dure trois tours tandis que l'utilisateur peut se mouvoir et tenter d'achever l'adversaire dans la réalité ou s'enfuir.
Type : Interne, par le sens de l'ouïe.
Requis : Nécessite le domaine Kuchiyose no Jutsu – Gama (crapaud).
 

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