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MessageSujet: I » Règlement Rp   I » Règlement Rp EmptyJeu 20 Juin - 12:50

Règlement Fondamental

1. Choix du personnage
Vous pouvez utiliser un pseudo provisoire lors de votre inscription jusqu’au choix du nom de votre personnage, sachant que le nom définitif de ce dernier devra comporter un nom et prénom obligatoirement, et ce d'origine asiatique. Certain préféreront utiliser un surnom, comme par exemple sur le forum Kurogiri no Hebi, qui signifie "Le serpent des nuages noirs". Ce sera donc selon vos préférences. A savoir que les utilisateurs d'un Kekkai devront obligatoirement utiliser le nom du clan associé à la capacité. Le nom doit être positionné devant votre prénom dans votre pseudo.

2. Votre compte
Il est important que tous les villages soient équilibrés, mais le but est avant tout de vous faire plaisir. Choisissez donc selon votre préférence.
Si vous commencez dans le RP, nous vous conseillons de choisir des clans déjà existants et bien connus. Il sera alors plus facile pour vous de vous retrouver dans des techniques ou une histoire.
En cas de surpopulation du village il est possible que l'on vous conseille de choisir un autre, cependant, c'est vous qui aurez le dernier mot. Enfin pour ceux qui souhaitent devenir Sensei, ce ne sera pas avant d'obtenir le rang de Jûnin; les chefs d'équipes peuvent être nommés à partir du rang Chûnin. Vous ne pouvez devenir Nuke-nin qu’à partir du grade de Chûnin. Aussi, vous devrez obligatoirement commencer dans un village, même en ayant le projet de le quitter. Attention, être un déserteur n’a pas que des avantages, bien au contraire, ne perdez pas de vue le fait que vous serez traqué.
Avant de poster vous devez impérativement faire votre fiche de présentation (avec comme intitulé Nom & Prénom et attendre d'être validé par un administrateur. Le rang maximal dès la présentation est celui de Jônin. Nous acceptons néanmoins au commencement du forum deux personnage Elite (Rang A) par village.
Aussi veuillez attendre patiemment que l'on vous valide, le STAFF a aussi une vie, ils ne sont pas toujours présents donc il est inutile de les harceler de messages. Une fiche de présentation est validée entre 1 à 3 jours selon les disponibilités des administrateurs.

3. Changement de personnage
Si votre perso ne vous plait plus, vous pourrez en changer, certes, mais à quelques conditions, pas question de changer toutes les semaines. Pour cela, vous devrez écrire sa fin (mort, retraite, etc..), après avoir MP l'un des membres du STAFF pour donner votre justification du changement. Celui-ci peut être refusé ou reporté en cas d'abus, vous recommencerez toute la procédure de création de votre personnage si le changement est accepté, le tout ne sera valable qu'une fois. Un personne peut très bien changer de personnalité ou évoluer différemment selon vos nouveaux choix, pas besoin donc de changer à tout va.

4. Avatar & Signature
Votre avatar devra faire une taille de 200x400 (obligatoire) et devra impérativement représenter votre personnage. Il doit d'ailleurs être représenté par un personnage de mangas.
Les signatures quant à elles, ne devront pas dépasser 500*200. Vous pourrez changer votre signature et votre avatar autant que vous le voudrez du moment que le physique de votre personnage est respecté.
Si ceux-ci ne conviennent pas, le STAFF peut vous demander de les changer et si cela n'est pas fait il ne se privera pas de s'en charger lui-même.
Il est évident que tout type d'image choquante est prohibé.

6. Limitation de Rp
Vous pourrez faire jusqu'à trois rp simultanés, c'est à dire, une mission individuelle, un RP normal (relation, entraînement, ect..) et un Flashback (souvenir du passé). Vous pouvez faire autant de missions que vous voulez par jour, mais à condition qu’elles ne soient pas bâclées, sans quoi, elles ne seront pas comptées.  En clair, pas de limite de RP à condition de respecter la règles des 3 en cours, pas plus (1 mission individuelle, 1 RP normal, 1 FB). Les event ne sont pas comptabilisés comme des "Rp normaux", ainsi vous pourrez tout à fait faire un Rp normal en même temps que participer à un event.

7. Affrontement
Les combats sont auto-modérés par vous-mêmes. Néanmoins, si nous remarquons que ça devient du grand n'importe quoi, un arbitre peut être désigné et sera libre d'intervenir à tout moment: il s'agira bien sûr d'un administrateur. Soyez le plus réaliste et le plus stratégique possible, puis supposez aussi que vos techniques ne peuvent pas toujours atteindre leur but. Votre adversaire n'est pas invincible non plus, si ce dernier ne trouve aucune solution, il se doit d'être blessé et de ne pas esquiver l'attaque d'une façon surréaliste. Votre chakra n'est pas illimité, rappelez-vous-en.

8. Décès, coma, blessure
Nul n'est à l’abri de la mort ou la défaite, certes, votre personnage ne peut pas être tué sans votre accord, mais il peut subir de graves blessures. On part sur le principe de l'auto-modération alors soyez bons joueurs. En cas de litige, n'hésitez pas à demander aux responsables des combats de venir arbitrer votre sujet.

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