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Technique Taijutsu Sujet: Technique Taijutsu Ven 21 Juin - 11:35 堅い RANG : D 堅い | Nom: Senen Goroshin (1000ans de souffrance) Rang: D Description: Technique de taijutsu secrète connue seulement du village de Konoha, elle consiste à surprendre l'adversaire par derrière et lui enfoncer dans le postérieur deux doigts ou un objet. Malgré l'aspect ridicule de cette technique, elle projette tout de même l'adversaire à quelques mètres. |
| Nom: Konoha Senpuu (Tornade de Konoha) Rang: D Description: Le ninja effectue un coup de pied rotatif sauté assez puissant pour projetter l'adversaire de plusieurs mètres. |
| Nom: Konoha Repuu (Le vent de Konoha) Rang: D Description: Le ninja effectue un balayage mettant l'adversaire à terre. |
| Nom: Heddo batto (Headbutt) Rang: D Description: Un simple coup de tête, de l'attaque de catch du même nom « headbutt ». |
堅い RANG : C 堅い | Nom: Konoha Kage Buyou (L'ombre de la feuille morte) Rang: C Description: Il s'agit d'un combot de Taijutsu. Le ninja projette son adversaire en l'air à l'aide d'un coup de pied. Lors de la chute de ce dernier, le ninja se place sous le corps ennemi (tel son ombre) ce qui lui permet d'enchaîner les coups sans risposte possible. |
| Nom: Shishi Rendan (La fureur du lion) Rang: C Description: Cette technique est un dérivé de "Konoha Kage Buyou". Le ninja projette son adversaire en l'air également, se poste sous lui, et enchaîne des coups de pieds dévastateurs envoyant son ennemi directement vers le sol. |
| Nom: Tokken (Coup d'épaule) Rang: C Description: Le ninja concentre son chakra dans son épaule et porte un coup à l'adversaire qui l'envera à plusieurs mètres plus loin. |
| Nom: Konoha Shoufuu (La rafale de Konoha) Rang: C Description: Cette technique consiste à porter un coup de pied violent donné vers le haut, tel une guillotine qui tombe. Ce coup permet de faire lâcher ce que tiens l'adversaire dans la main en tapant du talon les mains adverses.. |
堅い RANG : B 堅い | Nom: Dynamic Entry (Entrée Fracassaante) Rang: B Description: Cette technique consiste à assener un coup de pied sauté au niveau de la tête de l'adversaire. Ce coup est souvent porté par surprise pour débuter un combat et fait donc office d'entrée en matière. |
| Nom: Konoha Gourouki Senpuu (Tornade herculéenne de Konoha) Rang: B Description: Cette technique est une version plus puissante de "Konoha Senpuu". Elle réside dans une augmentation de la vitesse d'éxécution. |
| Nom: Konoha Saisenpuu (Grande tornade de Konoha) Rang: B Description: Il s'agit d'un double coup de pied dont le premier vise la tête et le second vise plus bas en cas d'esquive ou de parade. Cette technique consiste surtout en un mélange de la technique "Konoha Senpuu" et "Konoha Repuu". |
| Nom: Asshoo (Paume tournée vers les enfers) Rang: B Description: Lorsque l'ennemi se trouve étendu au sol, l'utilisateur concentre son chakra dans sa paume et porte un coup à l'adversaire libérant alors toute sa puissance. Les dégats sont important au point de constater un affaissement du terrain autour de la cible. |
| Nom: Shoushitsu (Coup de genoux) Rang: B Description: L'utilisateur porte un puissant coup de genoux dans l'estomac de son adversaire. Même si le coup est porté lentement une fois qu'il touche sa cible cette dernière se voit avoir le souffle coupé. |
| Nom: Shôgekishô (La paume tournée vers les cieux) Rang: B Description: L'utilisateur concentre son chakra dans sa paume et porte un coup orienté de bas en haut à l'adversaire. Sa main se retrouve littéralement tourné vers le ciel a la fin de cette technique. |
| Nom: Raigyaku Suihei (Foudroiement horizontal opposé) Rang: B Description: L'utilisateur donne un coup de bras horizontal surpuissant à son adversaire, qui sera en fait une feinte et occasionnera les dégâts du côté opposé à sa première offensive, un coup qui peut être fatal. |
| Nom: Raiga Bomb (Bombe foudroyante) Rang: B Description: L'utilisateur saisit son adversaire et l'envoie dans les airs. Puis, en utilisant sa force, il fracasse sa tête sur le sol. Elle est assez dévastatrice pour détruire une grande surface de terre à l'endroit de l'impact, pouvant facilement fissurer les os adverses. |
| Nom: Girochin Doroppu (Chute de la guillotine) Rang: B Description: L'utilisateur, dans un grand saut élancé, fracasse un coup de pied latéral sur son adversaire à terre ou pour lui porter un coup fatal, pouvant briser les os avec lesquels le coup entrera en contact, tout comme provoquer un comas immédiat si la cible est touché à la tête. |
| Nom: Erubo (Elbow) Rang: B Description : D'une grande vitesse, l'utilisateur enfonce avec une force extrême son coude dans le corps de l'ennemi, pour ainsi l'envoyer se percuter contre un mur. |
| Nom: Rariatto (Lariat) Rang: B Description: L'utilisateur se précipite sur son adversaire afin de lui porter un coup au torse avec son bras, tel un « lariat » au catch. La vitesse d'exécution ainsi que la puissance de cette manoeuvre sont particulièrement redoutables, pouvant briser la cage thoracique et laisser l'adversaire sans suite possible au combat. |
堅い RANG : A 堅い | Nom: Suiken Kempou (Technique de l'Homme Ivre) Rang: A Description: Le ninja possède un trait de caractère qui lui est propre : il possède l'alcool mauvais. C'est donc après avoir consommé une boisson alcolisée (ou une pâtisserie, un bonbon avec de l'alcool) qu'il est possible d'éxécuter cette technique. Elle consiste à un enchaînement de coup totalement imprévisible, dont la vitesse et la puissance sont nettement augmentés, durant 3 tours. |
| Nom: Daburu Rariatto (Double Lariat) Rang: A Description: L'utilisateur, en alliance avec une autre personne, se précipitent tous deux à grande vitesse sur l'adversaire, un de face, l'autre de dos ; l'adversaire est instantanément mis à terre et envoyé dans un profond comas, percuté de plein fouet à la gorge et la nuque. Information: L'alliés doit posséder le "Double Lariat" dans sa fiche Technique. Requis: Nécessite de connaître le "Lariat". |
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