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Technique DotonVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 

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MessageSujet: Technique Doton   Technique Doton EmptyVen 21 Juin - 10:47
 RANG : D 




Technique Doton 349721assimilationdusolNom: Dochuu no Eigyo (Assimilation du sol)
Rang: D
Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et y voyage comme un poisson dans l'eau, afin de surprendre son adversaire en ressortant d'un autre endroit. Le grand défaut de cette technique reste que l'utilisateur ne sait pas ce que fait son adversaire, ne pouvant pas le voir. Il ne peut pas non plus user d'une technique tant que l'assimilation du sol est active. 

Technique Doton 796853decapitationfataleNom: Shinjuu Zanshu no Jutsu (Technique de la décapitation fatale)
Rang: D
Description: Cette technique nécessite de connaître "Dochuu no Eigyo". Une fois dans le sol, le ninja attrappe son ennemi par les chevilles et le tire vers les profondeurs jusqu'a ce qu'il ne reste que sa tête à l'air libre, l'emprisonnant ainsi pour un très court délais.



 RANG : C 




Technique Doton 367097IndulgencedelaboueNom: Doton Doro Houshi (L'indulgence de la boue)
Rang: C
Description: L'utilisateur crée devant lui une coulée de boue glissante.

Technique Doton 942412batondepierreNom: Gansetsukon (Bâton de pierre)
Rang: C
Description: L'utilisateur crée des bâtons de roche, qui lui servent d'arme.

Technique Doton 694234clonedeboueNom: Doton, Bunshin no Jutsu (Clone de boue)
Rang: C
Description: L'utilisateur crée un clone constitué de boue. Ces derniers peuvent utiliser les techniques de rang D et C, mais également de rester assez proche de son invocateur, sous peine de disparaître.

Technique Doton 220180camouflagedanslarocheNom: Iwagakure no Jutsu (Camouflage dans la roche)
Rang: C
Description: Cette technique permet de fusioner son corps avec la roche. Différente de la technique "Assimilation du sol" car l'utilisateur peut maintenant fusioner avec n'importe quel corps de terre y compris des immenses falaise ou autre, servant ainsi à s'y cacher. En échange de pouvoir observer ce qu'il se passe à l'extérieur, le ninja ne peut pas s'y mouvoir.




                                                                                             RANG : B




Technique Doton 494438MurdeterreNom: Doroku Gaeshi (Mur de terre)
Rang: B
Description: En posant ses deux mains sur le sol, le ninja érige un mur de terre afin de se protéger des attaques venant devant lui, de même rang ou inférieur.

Technique Doton 928453lamottedeterreNom: Doryuu Dango (La motte de terre)
Rang: B
Description: Le ninja soulève une énorme boule de terre pour la lancer sur ses ennemis. L'attaque est particulièrement puissance même si son exécution est très lente.

Technique Doton 420880cercueildeterreNom: Ganban Kyuu (Le cercueil de pierre)
Rang: B
Description: Le ninja fait jaillir du sol des parois de pierre afin d'enfermer son adversaire à l'intérieur pour deux tours.

Technique Doton 727632geoledeterreNom: Kekkaï Doroutoumu (La geole de terre)
Rang: B
Description: Le ninja forme un énorme dôme de terre autour de son adversaire pendant un tour, pouvant être détruit par un jutsu de même rang ou supérieur. L'utilisateur reste alors en contact avec la paroie afin d'aspirer le chakra du ninja prisonnier, mais également de rallonger la durée de la technique jusqu'à trois tours.

Technique Doton 560964fleuvedudragondeboueNom: Doryûtaiga no Jutsu (Fleuve du Dragon de terre)
Rang: B
Description: Le ninja provoque une coulée de boue qui prend la forme d'un dragon se jettant sur l'adversaire et l'enlisant.

Technique Doton 653163siphondeterreNom: Ari Jigoku (L'enfer des fourmis)
Rang: B
Description: L'utilisateur créer un siphon de terre aux pieds de l'ennemi, qui va l'ensevelir tel un sable mouvant, jusqu'à ne plus rien laisser de lui et l'ettoufer jusqu'à l'inconscience. La technique réclame néanmoins d'être assez proche de l'ennemi pour qu'il y soit pris.

Technique Doton 989022poingderocheNom: Dogenko (Poing de pierre)
Rang: B
Description: L'utilisateur couvre son avant bras de roche, augmentant ainsi le volume de son poing, rendant son coups encore plus dévastateur et capable de briser des défense de même rang ou inférieur par délà la férocité des dégâts.

Technique Doton 133114armuredepierreNom: Dokoutetsu (Armure de terre)
Rang: B
Description: Le ninja se couvre de terre, acquérant une meilleur défense capable de résister aux techniques de rang égal ou inférieur, ainsi qu'un physique monstrueux. Les techniques au corps à corps ne lui font guère de dégâts mais les siennes sont parfaitement redoutables. Cependant une tel armure le rend très lent.


RANG : A 




Technique Doton 664293durcissementNom: Domu (Durcissement)
Rang: A
Description: L'utilisateur fait durcir sa peau jusqu'à égaler la résistance de la pierre, capable de se protéger des techniques de rang A et inférieur, sans pour autant être ralenti.

Technique Doton 708083marecagedeslimbesNom: Yomi Numa (Marécage des limbes)
Rang: A
Description: Le ninja crée un gigantesque marée de boue qui embourbe l'adversaire. Cette technique est très impréssionante de part la surface couverte, capable d'y coincer une invocation de rang A.

Technique Doton 287917epinedepierreNom: Doton Ganchûsô (Epines de pierre)
Rang: A
Description: L'utilisateur fait sortir du sol des piques de pierre qui embrochent l'adversaire.

Technique Doton 908471chuteduporcdepierreNom: Doton Otoshi Buta (Chute du porc de pierre)
Rang: A
Description: L'utilisateur crée un énorme porc de pierre dans le ciel et celui-ci s'abat sur l'adversaire. Ce cochon de terre est en vérité creux et forme un couvercle, qui sert à écraser l'adversaire et l'emprisonner dans les débrits, laissant peut de chance d'en sortir.

Technique Doton 148136lerempartdepierreNom: Doton Doryuu Jouheki (Rempart de la falaise de Terre)
Rang: A
Description: Le ninja compose des signes puis fait se soulever la terre sous ses pieds, créant ainsi une véritable falaise. Il s'agit donc d'un mur géant modifiant énormément le paysage et pouvant bloquer des techniques de rang égal ou inférieur.

Technique Doton 327940destructiondelarocheNom: Iwa Yado Kuzushi (Destruction de la roche)
Rang: A
Description: Le ninja lance un coup de poing dans le sol afin de crée des vibration permettant l'effondrement de falaise alentoure. Cette technique fonctionne efficacement s'il y a un plafond au dessus de l'utilisateur et de l'adversaire.

Technique Doton 346195couloirdeterreNom: Tshuchi Kairou (Couloir de la terre)
Rang: A
Description: Frappant ses poing l'un contre l'autre puis sur le sol, le ninja crée une véritable prison Doton. Cette prison ne créée pas de dégâts immédiats, mais oblige l'adversaire à dépenser 2 tours pour trouver la sortie et difficile d'utiliser les esquives classiques pour esquiver les pièges due au manque de visibilité.
Information: L'utilisateur lance un dé, si le chiffre est pair, la cible ne pourra pas esquiver le piège B sans raison valable, au sein de la prison.

Technique Doton 992985agravationdupoidsdelarocheNom: Doton Kajugan no Jutsu (Technique de roche amplifiée)
Rang: A
Description: L'utilisateur via un contact avec l'adversaire, recouvre ce dernier de roche. En plus de cela, il amplifie le poids de la roche afin de rendre ce-dernier très lent et lourd. 






 RANG : S 




Technique Doton 358669lenferdesfourmisNom: Rabirinsu ikijogoku (Labyrinthe infernal)
Rang: S
Description: L'utilisateur plaque ses mains au sol puis il crée un gigantesque labyrinthe entièrement fait de terre. Cette technique nécessite de posséder une carte des lieux, mais également de la modifier en fonction de ce qu'on veut y faire. Celle-ci reste assez impressionante de par sa complexité.
Information: Nécessite de lancer un dé, si le chiffre est pair, il y a un piège qui se délenche au choix de l'utilisateur. Celui-ci doit également préciser le nouvel environnement.
 

Technique Doton

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